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31对象的序列化和反序列化
阅读量:6120 次
发布时间:2019-06-21

本文共 6583 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

什么是序列化和反序列化:

将对象及其状态保存起来,通常是保存到文件中,叫序列化。
将文件还原为对象,叫反序列化。

 

序列化和反序列化的接口和帮助类:

● 接口IFormatter
  object Deserialize(Stream serializactionStream)
  void Serialize(Stream serializationStream, object graph)
● System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary下的BinaryFormatter,将对象序列化成二进制
● System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的SoapFormatter,将对象序列化成人类可读的文本

 

什么是SOAP:

Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议,基于XML协议。

 

  使用BinaryFormatter序列化对象保存到文件

using System;
using System.Data.SqlClient;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
 
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Product product = new Product(1){Price = 88.5f,Name = "Wind 850"};
Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj");
formatter.Serialize(fs, product);
fs.Dispose();
Console.WriteLine(product);
Console.ReadKey();
}
}
 
[Serializable]
public class Product
{
private int id;
 
[NonSerialized]
private SqlConnection conn;
 
public Product(int id)
{
this.id = id;
this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1");
}
 
public string Name { get; set; }
public double Price { get; set; }
 
public override string ToString()
{
return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object");
}
}
 

 

注意:

● 对象序列化需要打上[Serializable]
● 不可序列化的字段需要打上[NonSerialized],该属性只能打在字段上

 

结果:

 

  使用BinaryFormatter将文件反序列化成对象

IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream fs = File.OpenRead(@"F:\product.obj");
Product product = (Product) formatter.Deserialize(fs);
Console.WriteLine(product);
Console.ReadKey();

结果:

 

注意:

● 私有字段是可以反序列化的,因为反序列化的底层是通过反射来实现的,而反射是可以访问到私有字段的。
● conn变成了null,这是因为反序列化并不会调用构造函数,而且conn本身设置成了不可以序列化。

 

IDeserializationCallback用来在反序列化后执行回调函数,实现没有反序列化字段的实例化:

[Serializable]
public class Product:IDeserializationCallback
{
private int id;
 
[NonSerialized]
private SqlConnection conn;
 
public Product(int id)
{
this.id = id;
this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1");
}
 
public string Name { get; set; }
public double Price { get; set; }
 
public override string ToString()
{
return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object");
}
 
public void OnDeserialization(object sender)
{
this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1");
}
}
 

 

再次运行,得到:

 

  使用SoapFormatter序列化对象保存到文件

IFormatter formatter = new SoapFormatter();
Product item = new Product(2){Name = "Hello world",Price = 9.5F};
Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.soap");
formatter.Serialize(fs, item);
fs.Dispose();

结果:

 

使用SoapFormatter:

● 好处:SOAP是开放的协议,可以跨平台的其他程序也可以使用SoapFormatter序列化的文件
● 缺点:xml文件尺寸比较大

 

  使用序列化和反序列化事件对对象进行简单的加密和解密

主程序:

//序列化
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1");
Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj");
formatter.Serialize(fs, product);
fs.Dispose();
 
//反序列化
Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj");
Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1);
 
Console.WriteLine(product1);
Console.ReadKey();
 

可序列化类:

[Serializable]
public class Product
{
private string connString;
[NonSerialized]
public SqlConnection conn;
 
public Product(string connString)
{
this.connString = connString;
}
 
[OnSerializing]
void OnSerializing(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine("序列化前:对私有字段connString进行简单加密");
this.connString = this.connString.Replace("a", "*");
}
 
[OnSerialized]
void OnSerialized(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine("序列化后:对私有字段connString进行简单解密");
this.connString = this.connString.Replace("*", "a");
}
 
[OnDeserializing]
void OnDeserializing(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine("反序列化前:do nothing~~");
}
 
[OnDeserialized]
void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
Console.WriteLine("反序列化后:对私有字段connString进行简单解密,并重新初始化非序列化字段");
this.connString = this.connString.Replace("*", "a");
this.conn = new SqlConnection(connString);
}
 
public override string ToString()
{
return this.connString;
}
}
 

结果:

 

  通过实现ISerializable接口自定义序列化过程

主要借助帮助类SerializationInfo,以键值对形式把需要序列化的字段或属性保存在SerializationInfo中。另外,还需要一个反序列化时用于还原属性值的构造函数。

[Serializable]
public class Product : ISerializable
{
private string connString;
 
[NonSerialized]
public SqlConnection conn;
 
public Product(string connString)
{
this.connString = connString;
}
 
//反序列化时用于还原属性值的构造函数
protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
string encrypted = info.GetString("encrypted");
this.connString = encrypted.Replace("*", "a");
}
 
//对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
string encrypted = this.connString.Replace("a", "*");
info.AddValue("encrypted",encrypted);
}
 
public override string ToString()
{
return this.connString;
}
}
 

结果:

 

  通过实现ISerializable接口让没有实现序列化的基类可被序列化

有这样一个基类,不可以序列化。

public class ObjectBase
{
public string Name;
}

创建一个子类继承不可以序列化的ObjectBase,并实现ISerializable接口。

[Serializable]
public class Product : ObjectBase,ISerializable
{
private string connString;
 
[NonSerialized]
public SqlConnection conn;
 
public Product(string connString)
{
this.connString = connString;
}
 
//反序列化时用于还原属性值的构造函数
protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
string encrypted = info.GetString("encrypted");
this.connString = encrypted.Replace("*", "a");
base.Name = info.GetString("name");
}
 
//对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
string encrypted = this.connString.Replace("a", "*");
info.AddValue("encrypted",encrypted);
info.AddValue("name",base.Name);
}
 
public override string ToString()
{
return String.Format("Name:{0},Conn:{1}", base.Name, this.connString);
}
}
 

主程序:

//序列化
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"){Name = "我来自基类"};
Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj");
formatter.Serialize(fs, product);
fs.Dispose();
 
//反序列化
Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj");
Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1);
 
Console.WriteLine(product1);
Console.ReadKey();

结果:

 

  总结

● 使用BinaryFormatter:以二进制形式序列化和反序列化的时候用到。

● 使用SoapFormatter:以xml形式,或跨平台调序列化和反序列化的时候用到。
● [NonSerialized][OnSerializing][OnSerialized][OnDeserializing]这4个事件可以对序列化和反序列化过程进行细粒度控制。
● ISerializable接口:可以把序列化字段或属性以键值对形式保存在SerializationInfo中,甚至让一个没有序列化特性的基类实现序列化。

 

参考资料:

※ ,感谢写了这么好的书!

转载地址:http://bzmka.baihongyu.com/

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